Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 560M

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 60.00GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 PCIe +261%
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
mai 2011
Embedded
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
32
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF116
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante de GPU
N12E-GS-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.17 milliard
123 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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