Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1200MHz vs 1095MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +199%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
janv. 2019
Embedded
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
735 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2944
48
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
TU104
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
13.6 milliard
123 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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