Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe et 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1200MHz vs 800MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 72.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 PCIe +109%
2.15 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
mai 2015
Embedded
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
775 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
800 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
10
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Tropo
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante de GPU
Tropo XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.5 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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