Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1095MHz vs 1089MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +65%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2019
Embedded
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
735 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2944
112
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
232 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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