Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 1024MB VRAM Radeon HD 6570M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6570M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe +713%
3.903 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
oct. 2009
Embedded
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
5
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
400
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
30W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Capilano
-
Variante de GPU
Capilano XT
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
232 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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