Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe +98%
3.903 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
mai 2015
Embedded
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
16
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
30.66 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
61.31 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.962 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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