Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1089MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 109.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe +111%
3.903 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2017
Embedded
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
784 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
14
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
55W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
BaffinM-XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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