Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX Vega M GH

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1190MHz vs 1089MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe +6%
3.903 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
févr. 2018
Embedded
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
160.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
24
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
76.16 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
228.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Polaris 22
-
Variante de GPU
VegaM XT (C7398773)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
5 milliard
232 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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