Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GT 230M

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GT 230M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 1024MB VRAM GeForce GT 230M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +5403%
5.834 TFLOPS
GeForce GT 230M
0.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
juin 2009
Embedded
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
105.6 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

95W
TDP
23W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GT216
Ellesmere XT
Variante de GPU
N10P-GE-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.486 milliard
232 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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