Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon HD 7970M

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon HD 7970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 2GB VRAM Radeon HD 7970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +168%
5.834 TFLOPS
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
avr. 2012
Embedded
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
20
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Wimbledon
Ellesmere XT
Variante de GPU
Wimbledon XT (216-0836036)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

95W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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