Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1350MHz vs 1266MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +89%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
juin 2017
Embedded
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
160.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
64
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
4096
144
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
250W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Vega 10
Ellesmere XT
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
232 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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