Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe et 1024MB VRAM Radeon HD 6990M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1237MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 70.40GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6990M Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9560 PCIe +345%
5.7 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
juil. 2011
Embedded
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1237 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
14
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

39.58 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.700 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
100W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Broadway
-
Variante de GPU
Broadway XTX
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.04 milliard
232 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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