Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs Intel HD Graphics 400

AMD Radeon Graphics 128SP vs Intel HD Graphics 400

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP et 0System Shared VRAM HD Graphics 400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 267% (2200MHz vs 600MHz)
32 cœurs de rendu supplémentaires
Intel HD Graphics 400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (6W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 128SP +389%
0.563 TFLOPS
HD Graphics 400
0.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
avr. 2015
Navi II IGP
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
320 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
96
8
TMUs
12
8
ROPs
2
-
-
-
2
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
1.200 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (demi)
-
563.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
115.2 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
6W
-
-
-
Motherboard Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Raphael
Nom du GPU
Braswell GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 8.0
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
14 nm
3.4 milliard
Transistors
Inconnu
264 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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