Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon R5 Mobile Graphics

AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon R5 Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP et 0System Shared VRAM Radeon R5 Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 160% (2200MHz vs 847MHz)
AMD Radeon R5 Mobile Graphics Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 128SP +73%
0.563 TFLOPS
Radeon R5 Mobile Graphics
0.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
juin 2016
Navi II IGP
Génération
Stoney Ridge
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
200 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
847 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

2
Unités de calcul
3
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
12
8
ROPs
8
-
-
-
2
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
6.776 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
10.16 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (demi)
325.2 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
325.2 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.33 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
Motherboard Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Raphael
Nom du GPU
Stoney
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
28 nm
3.4 milliard
Transistors
1.2 milliard
264 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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