Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon R8 M350DX

AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon R8 M350DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP et 0System Shared VRAM Radeon R8 M350DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 114% (2200MHz vs 1030MHz)
AMD Radeon R8 M350DX Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
Radeon R8 M350DX +40%
0.791 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
déc. 2015
Navi II IGP
Génération
Gem System Hybrid
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
955 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

2
Unités de calcul
6
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
2
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.72 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (demi)
-
563.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
791.0 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.44 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
-
-
Motherboard Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Raphael
Nom du GPU
Jet
-
Variante de GPU
Jet XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
3.4 milliard
Transistors
0.69 milliard
264 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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