Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1800MHz vs 1600MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 770 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 448SP Mobile +96%
1.613 TFLOPS
UHD Graphics 770 Mobile
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
Vega II IGP
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
7
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
256
28
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (demi)
1.638 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
10.7 milliard
Transistors
Inconnu
180 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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