Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 448SP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon Graphics 448SP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP et 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 448SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 57% (1800MHz vs 1150MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 448SP +82%
1.613 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Lucienne
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

7
Unités de calcul
-
-
-
-
448
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
13.80 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Lucienne
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
GCN 5.1
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
9.8 milliard
Transistors
Inconnu
156 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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