Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA GeForce 8100 + nForce 720a

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA GeForce 8100 + nForce 720a

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile et 0System Shared VRAM GeForce 8100 nForce 720a pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2000MHz
496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8100 + nForce 720a Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 512SP Mobile +5289%
2.048 TFLOPS
GeForce 8100 nForce 720a
0.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2007
Vega II IGP
Génération
GeForce 8 IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
512
Unités d'Ombrage
16
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.40 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

45W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
C78
-
Variante de GPU
GF-8100-720a-A2
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
-
7 nm
Taille de processus
80 nm
10.7 milliard
Transistors
0.21 milliard
180 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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