Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon Pro V420

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 25.60GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +8191%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
Inconnu
Radeon R600
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
25.60GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
64
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
TeraScale
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.39 milliard
Transistors
13.23 milliard
153 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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