Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs Intel Arc Pro A50

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Arc Pro A50 +2764%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
août 2022
Radeon R600
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2350 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
-
-
-
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
0.39 milliard
Transistors
7.2 milliard
153 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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