Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs ATI Radeon HD 5970

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 25.60GB/s)
1480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970 +1280%
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
nov. 2009
Radeon R600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
20
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
1600
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
-
-
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
294W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Hemlock
-
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
2.154 milliard
153 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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