Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA CMP 50HX

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 25.60GB/s)
3464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
CMP 50HX +6489%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
juin 2021
Radeon R600
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
320bit
25.60GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
56
120
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
192
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-100-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.39 milliard
Transistors
18.6 milliard
153 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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