Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 12.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
72 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1 +117%
0.366 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
mars 2014
Radeon R600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
3.816 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
15.26 GTexel/s
-
-
-
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
366.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
15.26 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
19W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GK208B
-
Variante de GPU
GK208-203-B1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
1.02 milliard
153 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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