Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 9100

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 25.60GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +7215%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
juil. 2017
Radeon R600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
25.60GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
64
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
12.5 milliard
153 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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