Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
1928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +3703%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
janv. 2020
Radeon R600
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
32
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XE
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.39 milliard
Transistors
10.3 milliard
153 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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