Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1080

ATI Radeon HD 2900 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 51.20GB/s)
2320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +2980%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
mai 2016
Radeon R600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
3
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
2560
12
TMUs
160
12
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.212 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
7.212 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
288.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GP104
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Variante de GPU
GP104-400-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
16 nm
0.72 milliard
Transistors
7.2 milliard
420 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

150W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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