Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO et 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 51.20GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +2683%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
Inconnu
Radeon R600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
528.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
25
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
3200
16
TMUs
200
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GP102
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
16 nm
0.72 milliard
Transistors
11.8 milliard
420 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.7

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