Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1590MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +641%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
juin 2020
Radeon R600
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
TU106
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.72 milliard
Transistors
10.8 milliard
420 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

200W
TDP
90W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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