Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 51.20GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +271%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
oct. 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
-
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
110W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GK106
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
GK106-220-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
2.54 milliard
420 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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