Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce RTX 4050

ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 51.20GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +3420%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
Inconnu
Radeon R600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2505 MHz
-
Horloge Boost
2640 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
51.20GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
AD107
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.72 milliard
Transistors
18.9 milliard
420 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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