Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 PRO vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

ATI Radeon HD 2900 PRO vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 51.20GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +608%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
juin 2010
Radeon R600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
20
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1600
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
228W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Cypress
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.72 milliard
Transistors
2.154 milliard
420 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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