Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 PRO vs AMD Radeon RX 470

ATI Radeon HD 2900 PRO vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 51.20GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
Radeon RX 470 +1186%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
août 2016
Radeon R600
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
120W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Ellesmere
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.72 milliard
Transistors
5.7 milliard
420 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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