Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 XT vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

ATI Radeon HD 2900 XT vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 XT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (106.0GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 +45%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
mai 2013
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
828 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
106.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

11.89 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
11.89 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
475.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GK208
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
GK208-301-A1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
1.02 milliard
420 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

215W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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