Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

ATI Radeon HD 2900 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT et 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 XT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (106.0GB/s vs 81.60GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (768GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2 +57%
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
nov. 2010
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
828 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
192bit
106.0GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
320
Unités d'Ombrage
288
16
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

11.89 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
11.89 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
475.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GF114
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
GF114-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.72 milliard
Transistors
1.95 milliard
420 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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