Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 XT vs AMD Radeon R9 260 OEM

ATI Radeon HD 2900 XT vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 XT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (106.0GB/s vs 104.0GB/s)
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +314%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
déc. 2013
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
828 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
106.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
14
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.89 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
11.89 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
475.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
85W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Bonaire
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
2.08 milliard
420 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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