Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

ATI Radeon HD 2900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 XTX et 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 XTX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (106.0GB/s vs 98.50GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 240W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti +45%
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2011
Radeon R600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
828 MHz
Horloge Mémoire
1026 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
192bit
106.0GB/s
Bande Passante
98.50GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
192
16
TMUs
32
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

11.89 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
11.89 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
475.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.60 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GF116
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Variante de GPU
GF116-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.72 milliard
Transistors
1.17 milliard
420 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

240W
TDP
116W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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