Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

ATI Radeon HD 2900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 XTX et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 106.0GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 240W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +232%
1.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2013
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
828 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
192bit
106.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
64
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

11.89 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
11.89 GTexel/s
Taux de Texture
66.05 GTexel/s
-
-
-
475.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.585 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
66.05 GFLOPS

Conception de carte

240W
TDP
134W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GK106
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Variante de GPU
GK106-240-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
2.54 milliard
420 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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