Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 XTX vs AMD Radeon Pro V320

ATI Radeon HD 2900 XTX vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 XTX et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 106.0GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 240W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
Radeon Pro V320 +2158%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2017
Radeon R600
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
852 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
828 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
512bit
Bus de Mémoire
2048bit
106.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
56
320
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

11.89 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
11.89 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
475.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Vega 10
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.72 milliard
Transistors
12.5 milliard
420 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

240W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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