Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

ATI Radeon HD 2950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 25.28GB/s)
248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2950 XTX +164%
0.497 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2010
Radeon R600
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1126 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
72.06GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
72
16
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GT215
RV670 XTX (215-0708004)
Variante de GPU
GT215-250-A2
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
0.727 milliard
192 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

110W
TDP
43W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Modèle de shader
4.1

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