Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2950 XTX vs NVIDIA TITAN RTX

ATI Radeon HD 2950 XTX vs NVIDIA TITAN RTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX et 24GB VRAM TITAN RTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 72.06GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
TITAN RTX +3181%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2018
Radeon R600
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
72.06GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
72
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
TU102
RV670 XTX (215-0708004)
Variante de GPU
TU102-400-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.666 milliard
Transistors
18.6 milliard
192 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

110W
TDP
280W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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