Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3470 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

ATI Radeon HD 3470 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 3470 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 15.20GB/s)
104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3470
0.064 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3 +604%
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juil. 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
15.20GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
144
4
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.200 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
64.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GF116
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.181 milliard
Transistors
1.17 milliard
67 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

30W
TDP
106W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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