Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3550 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

ATI Radeon HD 3550 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3550 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 6.336GB/s)
1304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3550
0.048 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +5387%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
août 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
6.336GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
1344
4
TMUs
112
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
2.376 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
47.52 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GK104
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
3.54 milliard
67 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

30W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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