Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3550 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

ATI Radeon HD 3550 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3550 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 6.336GB/s)
14040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3550
0.048 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +153025%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
Inconnu
Radeon R600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.336GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
110
40
Unités d'Ombrage
14080
4
TMUs
440
4
ROPs
144
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
2.376 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
47.52 GFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
400W
200 W
Alimentation suggérée
800 W
2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
AD102
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
AD102-225-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.181 milliard
Transistors
76.3 milliard
67 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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