Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3550 vs AMD Radeon R7 265X OEM

ATI Radeon HD 3550 vs AMD Radeon R7 265X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3550 et 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)
AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 6.336GB/s)
1240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3550
0.048 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM +4833%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
août 2014
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.336GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
20
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1280
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
2.376 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
47.52 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Curacao
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
2.8 milliard
67 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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