Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3610 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

ATI Radeon HD 3610 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3610 et 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3610 Avantages de
24 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 12.67GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3610
0.143 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM +88%
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
mai 2011
Radeon R600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.67GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
120
Unités d'Ombrage
96
8
TMUs
16
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GF108
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GF108-200-A1
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
0.585 milliard
153 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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