Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3610 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

ATI Radeon HD 3610 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3610 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 12.67GB/s)
216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3610
0.143 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 +631%
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
sept. 2011
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
396 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
12.67GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
336
8
TMUs
56
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GF114
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GF114-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
1.95 milliard
153 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

35W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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