Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3610 vs AMD Radeon 550

ATI Radeon HD 3610 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3610 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.00GB/s vs 12.67GB/s)
392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3610
0.143 TFLOPS
Radeon 550 +746%
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
avr. 2017
Radeon R600
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
12.67GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
8
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Lexa
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
2.2 milliard
153 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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