Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3610 vs AMD Radeon RX 480

ATI Radeon HD 3610 vs AMD Radeon RX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3610 et 8GB VRAM Radeon RX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
AMD Radeon RX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 12.67GB/s)
2184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3610
0.143 TFLOPS
Radeon RX 480 +3979%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
juin 2016
Radeon R600
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1266 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.67GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
36
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Ellesmere
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
5.7 milliard
153 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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