Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3750 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

ATI Radeon HD 3750 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3750 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1392MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 22.18GB/s)
648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3750
0.191 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +1019%
2.138 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
oct. 2016
Radeon R600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1291 MHz
-
Horloge Boost
1392 MHz
693 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.18GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
44.54 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
66.82 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.41 GFLOPS
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.138 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
66.82 GFLOPS

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
GP107
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
GP107-400-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.378 milliard
Transistors
3.3 milliard
135 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

65W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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