Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3750 vs NVIDIA GeForce GTX 950

ATI Radeon HD 3750 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3750 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1188MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 22.18GB/s)
648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3750
0.191 TFLOPS
GeForce GTX 950 +855%
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
août 2015
Radeon R600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1024 MHz
-
Horloge Boost
1188 MHz
693 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.18GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
-
-
-
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
GM206
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
GM206-250-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.378 milliard
Transistors
2.94 milliard
135 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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